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属性(游戏《洛克王国》中的机制)

属性(游戏《洛克王国》中的机制)

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属性(游戏《洛克王国》中的机制)

属性是腾讯游戏《洛克王国》的核心战斗机制,又称系别,通过宠物或技能类型影响伤害计算与技能效果。截至2015年,游戏共设定21种属性,其中18种为普通属性(含初始17系与2012年新增的光系),3种为神属性(2015年引入神火、神水、神草) 。

该机制在游戏初期确立17种普通属性,2012年增设光系,2015年扩展神属性体系,形成基础三系(草、火、水)与扩展属性的框架。宠物可通过进化或特殊技能改变单/双属性组合,技能属性固定单一类型。普通属性间遵循双层克制规则,神属性对普通属性具有绝对压制效果。星云天气可反转普通属性的克制关系,部分技能可临时改变或免疫属性相克 。

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