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史诗奥德赛讲述的英雄是谁

史诗奥德赛讲述的英雄是谁

的有关信息介绍如下:

史诗《奥德赛》讲述的是希腊英雄奥德修斯在特洛伊战争中取胜及返航途中的历险故事。

主人公一路劫难,历经10年战争生涯,10年回家险途,最终一家人得以团聚。同样,EVEOnline运营的第一个十年有如沙场征战,历尽艰难打下了半壁江山。

而第二个十年选择以回顾EVE在2003年时的初衷为起点,决定重新找回EVE最初的承诺:成千上万的星系、对宇宙深空的探索、多样的人群和无限的机遇。

以往许多的科幻作品都与探索有着密不可分的联系,人类一直在不断地寻找新疆域、新的机遇,而EVE里的元素实际上一直在准确地传达着这样的理念:玩家在游戏内扫描探索、驾驶舰船、获取物资、执行任务。

新的版本对游戏做出了一系列的改动,旨在为玩家提供一个目的性更强、自由度更高、可真正体验到探索乐趣的宇宙。

史诗奥德赛讲述的英雄是谁

游戏介绍:

EVE的设计理念是给玩家绝对自由的游戏空间,情节有无限开放性。你可以开着你的货船做一个安分守己的太空商人,也可以做一个控制着上千人规模的军团野心勃勃纵横捭阖的宇宙霸主。

你可以手持军事大权、财政大权、政治大权、经济大权,控制范围可以是星系、星域、甚至是整个宇宙。玩家可从事的活动类型随着技能的增长而增加,即使玩家没有登入游戏中,游戏中技能的训练随时都进行着。

游戏开发团队仅仅是提供工具、制定规则,而一切冒险和乐趣,由玩家自己创造。EVE服务器也是其一大特色,它采用了IBM刀片服务器和微软平台,以单一服务器的模式,可以同时承载数万名玩家在同一个世界中游戏,完全摒弃多服的传统MMOG模式。

游戏背景设定为数千年后规模为5000个太阳星系大的星际空间,各个星系之间通过星门连接。玩家所有的交流、贸易、冲突等行为都通过驾驶飞船飞行完成。

游戏角色没有传统游戏的“级别”、“经验值”概念,只有“技能”概念,花费一定时间学习各种技能,就能不断拓展角色能力。

玩家可利用各种飞船、技术、物品、工具做任何自己想做的事情——EVE对玩家行为没有任何限制,没有“必须”做或者“不能”做的事情,没有既定不变的任务线,没有“关卡”。