重伤(游戏《英雄联盟》中的设定)
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重伤,游戏《英雄联盟》中的设定,它可以降低敌方受到的治疗和回复效果。常用于对抗具有较强自我生命回复能力的英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者),具有较强生命回复能力的装备(如饮血剑)或是较强的友军治疗能力的英雄(如索拉卡)。
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重伤,游戏《英雄联盟》中的设定,它可以降低敌方受到的治疗和回复效果。常用于对抗具有较强自我生命回复能力的英雄(如暗裔剑魔、猩红收割者),具有较强生命回复能力的装备(如饮血剑)或是较强的友军治疗能力的英雄(如索拉卡)。
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