为什么AMD的CPU没英特尔的好,求解!
的有关信息介绍如下:
首先要明确一点:比较CPU的性能,并不是单单只看主频和核心数。 影响CPU性能的因素主要有下边几个: 1 内核架构这是最关键的,也是决定CPU性能的根本性因素。现在之所以说intel的CPU性能好,主要原因就是其内核架构优秀,单核性能更好,最终结果就是intel的四核U足以匹敌AMD的八核U。 2 主频“主频越高,CPU性能越好。”——这句话是对的,但是只适用于CPU架构一样或者架构效能差不多时。当架构差距比较大时,主频对于CPU最终性能的影响就会小很多。所以现在Intel的CPU主频虽然低,但性能却更好,就是因为内核架构差距比较大,即使AMD的主频高,也无济于事。 3 核心数跟主频类似,同样架构下,核心数越多,CPU的性能肯定更强。但当架构差距比较大时,核心数多却也不一定能取胜。因为架构的差距,AMD从2006年以来多次采用田忌赛马的策略,就是堆更多的核心数来和intel竞争。但是必须注意一点,和主频越高越好不同的是,多核心的性能是否能够发挥,能够发挥多少,除了架构这个根本因素外,还很大程度上取决于软件的支持和优化,所以在一些对八核心支持和优化比较好的跑分软件测试中,AMD的FX系列八核心(推土机&打桩机)和i7的差距并不大。而在日常使用中,由于一般软件和游戏对于八核心基本没有支持,所以FX系列八8核心和i7的差距就被拉大了。最极端的就是在星际争霸2这款游戏中,由于游戏本身非常的吃CPU架构以及对八核心完全没有支持优化这两个原因,双核心四线程的i3甚至都可以领先八核心八线程的FX系列8核心。此时就是开头说的那种情况:核心再多也没用。 现在可以回答你的问题了,为什么AMD的CPU核心多还便宜,但还是不受消费者的喜爱?因为绝大多数消费者在日常的工作学习使用中,双核心已经足够使用,而对于游戏玩家,即使是玩大型的单机游戏,现在来看四核心也够用了,所以对用户体验影响最大的不在于有多少颗核心,而在于架构和功耗,而这两点目前来看,Intel都有优势。 最后补充一点:如何选择AMD的CPU。比如你要玩一款游戏,对四核心支持同时对架构没那么敏感(或者说对CPU的负荷比较低),那么四核心的X4 750K只卖双核奔腾的价钱,性价比一下子就出来了。 总之AMD的CPU是有一定性价比的,这点是肯定的,但是要结合你的具体使用情况去选择。 洋洋洒洒打了一堆,共勉学习吧。



