四国大战
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四国大战是棋类游戏的一类变体形式,主要包括四国军棋、四国围棋、四国象棋三种玩法。
四国军棋的前身Kriegspiel由南非人Henry Michael Temple于1899年发明,20世纪90年代初,军棋在传统陆战棋基础上由上海发展为四人对抗形式,俗称四国大战,棋盘四角分置四方,相对两家结盟对战,棋子按司令至工兵的等级序列排列,炸弹与任何棋子相遇同归于尽,地雷仅工兵可排除,胜负以夺取对方军旗为准,包含四暗、双明等经典模式,棋子摆放规则限定军旗固定大本营、地雷限于后两排、炸弹不可置首排。四国围棋为四人两两组队对弈的围棋变体,四国象棋则沿用象棋规则供四人同弈。各变体均存在区域性规则差异,包括行营保护机制与工兵排雷判定等。
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